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網路帝國TXT下載 中長篇 採玉童 線上下載無廣告

時間:2019-02-11 13:53 /未來小說 / 編輯:馬家
小說主人公是周宇傑的書名叫網路帝國,本小說的作者是採玉童創作的一本現代未來、虛擬網遊、進化變異小說,內容主要講述:56網的情況也是這樣,而且使用者數量還在逐漸降低,想發展56,目千最需要的不是引流,而是做好自己的內容,...

網路帝國

更新時間:08-04 09:21:49

小說頻道:男頻

《網路帝國》線上閱讀

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56網的情況也是這樣,而且使用者數量還在逐漸降低,想發展56,目最需要的不是引流,而是做好自己的內容,沒有內容,趣信使用者過去了,也會拍拍股走人。

周宇傑接著說:“影片方面,至少兩三年之類我們不可能是藤迅對手,優酷現在也很虧,跟我們作的可能也不大,不過遊戲方面倒是有可能彎超車。”

張易東眼睛一亮,說:“周總有了什麼好的遊戲創意嗎?”

說起自己的這個老闆,張易東也覺得很奇怪,不但在網際網路領域上有著各種驚人的創意,在遊戲領域也是如此,【智龍迷城】現如今在國外已經非常火爆,每個月給公司帶來的淨利就高達千萬美金,而且還在呈現上升的趨

自己的團隊已經超過百人,也做出了不少手遊,但效果只能說一般,靠著內部流量引流,也能賺一點利,但比起【智龍迷城】就差遠了。而【捕魚達人】更是火爆的讓途遊的使用者量高達2000萬,每個月的淨利都有四五百萬人民幣。

就連剛剛所說的果森林,雖然本質上是對開心農場行的微創新,但能夠想到這一點,並與趣信結起來,也非常的讓他佩

而現在老闆又有了新的創意,這讓張易東頓時有了興趣。

周宇傑站起來,走到對面辦公桌,取出一份包好的檔案,返回遞給了張易東,說:“這裡面有幾款遊戲,你先大概看看。”

世,周宇傑10-15年之間,周宇傑曾經過不少手遊,而在位元組工作,到了20年,整個位元組在流量上超過藤迅,戰略方向開始向獲取自己的現渠發展。

在投資領域,位元組投資了不少現能不錯的公司,以音+今頭條引流,可以獲得不錯的結果,但畢竟不是自己的產業,位元組需要自己完全控制的現渠

懂車帝,西瓜影片,直播帶貨,獨立電商平臺就是其中的產物,而遊戲方面,也是重中之重。

世,周宇傑雖然沒有參與遊戲的開發,但作為大資料領域的團隊人員,與遊戲方面的作也不少,因此,對於一些經典的手遊,也還算有所瞭解。

不過太久遠的手遊對手機置要過高,周宇傑選擇的都是續幾年的火爆遊戲,將裡面的大概法寫出來,整理成冊,續就給遊戲團隊來負責。

遊戲對於網際網路公司來說,是最重要的現渠之一,而且幾乎沒有壘,只要做出優質的遊戲就能賺錢,藤迅在世的壟斷,是對於流量入的壟斷,而不是遊戲內容。

世無數的小網路公司,都是靠著流量虧錢遊戲賺錢的路存活,而頭條的流量雖然比不上藤迅,但推廣自己的遊戲還是晴晴鬆鬆的,更不用說,這其中游戲的大部分市場還是在海外。

賺海外的錢,那才是本事。

張易東接過檔案,大概看了一眼,裡面有四份獨立包裝的檔案,應該是四款遊戲。

將檔案取出來,四疊檔案的首頁上寫著遊戲的名字,分別是《部落衝突》、《糖果忿岁帝國》、《怪物彈珠》以及《王者榮耀》。

周宇傑說:“藤迅現在的規模,你們也知很大,但它大的本原因就是強大的流量以及遊戲這個現渠而組成,這是藤迅從弱到強的發展方式。

雖說最近幾年藤迅開始無限的資本化,業務範圍越來越廣泛,但核心就是這兩點。

我們的趣信與今頭條與藤迅爭奪的是流量入,但這一塊很難穩住,本的原因就是我們目沒有足夠的現渠

不管是支付件還是今優選,雖說未來很有途,但短時間來說,我們想獲得足夠的資金,還是得靠遊戲。

【智龍迷城】這段時間的利,你們也看到了,如果我們能夠有幾個這樣的遊戲,在未來的發展方面至少會不被資金給卡脖子了。”

雖說今優選的發展可以依靠風投或者佰度,但絕對不能把希望全放在他們上,自己手中有了足夠的資金,那才是最保險的。

外賣必然引發續的燒錢大戰,即使引入了佰度的資金,與佰度形成了聯盟,但自己的支付也一樣需要發展,這也需要資金,而且佰度在未來如果有了一定的支付市場,會不會再有什麼其他想法也難說。

網際網路領域,如果說有什麼能夠獨的利,那就是遊戲,只要遊戲質量好,那麼不需要宣傳,本就可以傳播,好的內容,永遠比廣告更重要。

“【智龍迷城】的成績,應該很難複製吧?”林有德雖然也很佩周宇傑,在網際網路以及遊戲領域的眼光,但遊戲這意,能不能成功應該不可能提確定,就算是藤迅,也靠著大量養蠱來培養精英。

周宇傑笑著說:“我當然不敢說一定能夠如【智龍迷城】那樣成功,但有點希望總是好的。”

說太過肯定的話就太假了,但現在拿出的四款遊戲,如果能夠發展到世的成績,那絕對是公司最大的現金來源。

《王者榮耀》自然不多說,是世藤迅最賺錢的遊戲,在巔峰時刻,每天的流超過一億人民幣,不過想達到這個成績並不容易,需要4g網路普及、鉅額流量期引入。

者對於現在的頭條來說也不是很難,而者則需要等到14-15年才有可能,但把遊戲給做出來,先佔WiFi市場也是不錯的選擇,也可以接著這個時間段來慢慢完善遊戲,畢竟周宇傑的回憶肯定比不了原本遊戲的大量設定,很多節還需要行完善。

而其他三款,都是15年左右,在海外最火爆的遊戲。

《部落衝突》原本是在12年年底推出,造出這個遊戲的團隊只有16人,花了4個月的時間創造出了初級版本,推出第三年,也就是2014年,遊戲營業額高達16億美元。

2015年,營業額18億美元。

2016年,營業額11億美元。

2017年之三年,營業額在7億美元左右波

創造該遊戲的公司supercell憑藉這一款遊戲,連續五年榮登“全十大手遊公司”之一的座。

這些利,足以讓bat這種級別的巨頭眼不已。

而《糖果忿岁帝國》則更勝一籌,推出的第二年,全營業額高達14億美元,淨利5.6億美元。

這款遊戲巔峰的時候,擁有9300萬活躍使用者,這些人加起來每天10.85億次,屬於與《捕魚達人》一種型別,每個使用者充值的金額不多,但因為使用者太多了,彙集起來的資金也多的可怕。

而最一款遊戲《怪物彈珠》,是一款四人回制的擊遊戲,這種型別的遊戲主要市場是在本以及歐美地區,國內反而沒有什麼太大的市場。

《怪物彈珠》在本上線10個月,使用者量突破一千萬,這款遊戲最強大的特徵,就是它可以一直經久不衰,在原先歷史上,從13年到20年,總營業額高達70億美元,雖然比不上《部落衝突》或者《糖果忿岁帝國》在巔峰一年的收入,但卻一直很穩定,到了20年收入也沒有明顯的下跌。

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網路帝國

網路帝國

作者:採玉童
型別:未來小說
完結:
時間:2019-02-11 13:53

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